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Montag, 18. Mai 2026
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DIES & DAS Fertigteil-Tieflader (684)
17.05.2026 von cubus

3D-Lowpoely Modell "Fertigteil-Tieflader (684)"




Zum Original:

Ob es hierfür ein reales Vorbild gibt, entzieht sich meiner Kenntnis.


Zum Modell:

Über einen Anhänger für den Transport von Betonfertigteilen hatte ich schon länger nachgedacht.
Eigentlich plante ich ich einen klassischen Anhänger, jedoch im Zusammenhang mit der M.A.N.-Sattelzugmaschine reifte der Gedanke eines Aufliegers.
Allerdings hatte ich nicht wirklich eine Idee zur Konstruktion und Realisierung.



Auf der DL-Page eines Landwirtschaftssimulators fand ich ein Aufliegermodell, welches nach dem Konvertieren einigermaßen passend war.
Allerdings gab es viele doppelte Flächen und Vertexpunkte. Ich gehe davon aus, dass dies dem Konvertierungsprozess geschuldet ist.
Ebenfalls war die Texturierung unbrauchbar.
Somit mußte ich viel Zeit, Arbeit und Mühe hineinstecken.
Leider gibt es keine brauchbaren Bilder im Netz, sodass ich mich weitestgehend auf Korrekturen des vorliegenden Modells beschränken musste

Erstellt worden ist das Modell wie immer vollstaendig im guten, alten und einfachen Lightray3D.

Wie ueblich habe ich von Anfang an den Gedanken eines animierbaren und funktionsfaehigen Modells bei der Konstruktion und Entwicklung verfolgt.

Wie bei allen meiner Modelle gibt es einen ordentlichen Anteil an Improvisation.
Jedoch habe ich mir auch, die fuer mich typischen, kuenstlerischen Freiheiten in der Ausfuehrung genehmigt.



Somit ist dieses Modell wie immer ein "sehr freier" Nachbau, ohne Anspruch an Originaltreue.

Sofern ihr euch wundert, was die Nummerierung zu bedeuten hat.
Diese ist von den Fahrzeugen als solches unabhaengig.
Seit vielen Jahren bekommen meine Fahrzeuge eine eindeutige Nummerierung in den Kennzeichen.
Irgendwann habe ich angefangen, von 999 rueckwaerts runter zu zaehlen.
Ende 2024 habe ich mal meinen Modell-Ordner durchgeschaut und noch einige mit imaginaeren Nummern versehen.
Aktuell hat dieses Modell nun die Nummer 684 welches ich auch zur Unterscheidung der Varianten nutze.

Im Download sind die folgende Standard-Export-Formate enthalten:
- *.3ds
- *.obj + *.mtl
- *.x (inkl. Animation)

Das *.X-Modell im Download enthaelt keine Animationen im eigentlichen Sinn, jedoch sind einzelne Elemente fuer die Animation vorbereitet:
- Die Abstützung kann abgesenkt werden
- Die Warntafeln könen seitlich ausgezogen werden

3ds und obj-Modelle sind in identischen Einzelteilen gespeichert und können somit in mit anderen Programmen animiert werden.
Zusätzlich ist eine Modellvariante ohne Beladung, mit abgesenkter Abstützung und ausgezogenen Warntafel, in den Formaten 3ds und obj beigelegt.



Das Modell ist vollstaendig texturiert mit *.jpg's und *.tga's und kann daher in fast jedes andere Game nach entsprechender Bearbeitung importiert werden.
Die Texturen sind wie ueblich meistens Eigenproduktionen, nicht sehr originalgetreu und schon garnicht von hoher Qualitaet. Aber fuer mich vollkommend ausreichend.

Rechte anderer und Danksagung:

Sicherlich gibt es diese und ich moechte diese auch respektieren.

Das Basisfahrzeug stammt von einer Free-Downloadpage und ist schon sehr lange in meinem Besitz.
Insofern weiß ich heute weder, wo ich es gesaugt habe, noch wer der urspruengliche Kreateur ist. Ich denke aber dass es urspruenglich in eine Landwirtschafts-Simulation gehoert

Ich habe einzelne Texturteile von Foto's uebernommen, andere stammen von aehnlichen Modelle der 3d-Gameszenerie.

Wie auch immer...... Den teils unbekannten Schaffern dieser Objekte gilt mein Dank und alle Rechte bei den Schaffern.

Die meisten Texturen oder Bauteile sind jedoch reine Eigenkonstruktionen oder habe ich von anderen meiner eigenen Modelle uebernommen.

Mein besonderer Dank gilt Gaertner (MH3) aus dem EEP-Forum fuer die zurueckliegende, notwendige Testerei/Probeuebernahmen.



Weiterverwendung:

Ich wuerde mich freuen, wenn meine Modelle in anderen Games als Customer-addon auftauchen wuerden.
Daher habe ich "ausdruecklich nichts" dagegen, wenn meine Modelle modifiziert bzw. auf die Beduerfnisse der Einsatzumgebung angepasst werden.
Denn als ehemaliger Modder fuer die MedalOfHonor-Reihe weis ich um die Notwendigkeiten.

Es wuerde mich jedoch freuen wenn im Fall einer Weiterverwendung ein Hinweis auf mich erfolgt.

Besonders erfreut waere ich, wenn auf meiner Page "www.bb-mapping-designs.de" Screen-Shots nach einer Game-Implementierung gepostet werden.
Ueber das "Wie" und "Wo" koennen wir gerne im Forum schreiben.

Aus gegebenen Anlass drei Hinweise, die zu beachten sind:
1. Eine kommerzielle Weiternutzung meiner Modelle, in ganz- oder teilweiser Form, ist nicht gestattet.
2. Wer meine Modelle ganz oder teilweise in Foren oder Game-spezifischen Plattformen praesentiert, muss damit rechnen dass er dort aufgrund der eher geringen qualitativen Ausfuehrung verunglimpft wird.
3. Die Weiterverwendung meiner Modelle in ganz oder teilweiser Form erfolgt auf eigenem Risiko.


Mögliche Kombination im Verbund mit der Sattelzugmaschine MAN_26240_sattel_693 verwendet werden - separater DL

Das Modell eignet sich aufgrund der eher geringen qualitativen Ausfuehrung wie immer nur als "Hintergrundmodell", also mehr zum Ausschmuecken einer MAP oder eines Levels.


Viel Spass mit dem Modell
Cubus
05/2026

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Datum 17.05.2026
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