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Ambienteffekt
hier erstellen wir einen Ambienteffekt....
(3000 mal gelesen) mehr
Ambientsound
Hier setzen wir einen Ambientsound in die Map....
(2870 mal gelesen) mehr
Combat Area
Hier erstellen wir eine Combat Area....
(5645 mal gelesen) mehr
Environmentmap
Hier erzeugen wir mit Hilfe der Envmap eine realistische Wasserspiegelung....
(3272 mal gelesen) mehr
Layer
Hier wird das richtige anlegen von Layern erklärt....
(5465 mal gelesen) mehr
Log File
Log File Die BT2 Engine hat einigeDebugging Features von denen eine ein Log File ist., die ihr wärend eines Spiels erzeugen könnt. Diese notiert verschiedene Informationen, die bei einer Fehlersuche nützlich sein können. Information: Der Co...
(5215 mal gelesen) mehr
Model erstellen Teil 1 ( 3ds Max )
Hier behandeln wir alle Schritte, für das erstellen eines Models für BF2 in 3ds Max....
(8272 mal gelesen) mehr
Model Im - und Export Teil 3
Hier behandeln wir das richtige im - und exportieren eines Models....
(6455 mal gelesen) mehr
Model in 3ds Max texturieren Teil 2
Hier texturieren wir unser Model....
(6750 mal gelesen) mehr
Model Multilayered Teil 5
Hier texturieren wir mit Multilayered....
(5694 mal gelesen) mehr
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