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Artikel » Übersicht 15 Artikel
Model erstellen Teil 1 ( 3ds Max )
Hier behandeln wir alle Schritte, für das erstellen eines Models für BF2 in 3ds Max....
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Model in 3ds Max texturieren Teil 2
Hier texturieren wir unser Model....
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Model Im - und Export Teil 3
Hier behandeln wir das richtige im - und exportieren eines Models....
(6459 mal gelesen) mehr
Modeltexturen erstellen Teil 4
Hier erstellen wir eigene Texturen für unser Model....
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Model Multilayered Teil 5
Hier texturieren wir mit Multilayered....
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Mod erstellen
Hier legen wir eine neue Mod an....
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Mappen für Breakthrough
Hier wollen wir den Radiant und den m-Builder für MoH:BT konfigurieren, damit wir unsere maps auch unter Breakthrough nutzen können...
(4818 mal gelesen) mehr
M-Builder-Meldungen
Kleines Tutorial, um Meldungen des M-Builders in eine Textdatei umzuleiten. Hilfreich bei evt. Fehlersuche...
(6230 mal gelesen) mehr
MOHPA Modding Day - Los Angeles 2004
MOHPA Modding Day - Los Angeles 2004 Vom ............... 14.11.2004 Autor .............. Berry & Torm Hi Leute, vom 04-05.11.04 fand bei Electronic Arts in LA der MoH:PA MOD Day statt. EA dankte auf diese Weise den Mappern und Moddern ...
(10166 mal gelesen) mehr
MoH:AA Ein Lift mit Schiebetüren, die mitfahren
die auch mitfahren...... Nachdem immer wieder die Frage nach einem Aufzug im Forum auftauchte, haben wir uns entschlossen, mal ein solches Gefährt in Tutorialform zusammenzubauen....... UPDATE::::::::::: Die Maperstellung und das script sin...
(5266 mal gelesen) mehr
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