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Environmentmap
Hier erzeugen wir mit Hilfe der Envmap eine realistische Wasserspiegelung.... |
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Wasser
In diesen Tutorial erstellen wir realistisches Wasser.... |
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Undergrowth und Overgrowth
Arbeiten mit Undergrowth und Overgrowth.... |
(5386 mal gelesen) |
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Strassen
Hier bauen wir eine Strasse.... |
(6020 mal gelesen) |
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Layer
Hier wird das richtige anlegen von Layern erklärt.... |
(5496 mal gelesen) |
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Combat Area
Hier erstellen wir eine Combat Area.... |
(5674 mal gelesen) |
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Model erstellen Teil 1 ( 3ds Max )
Hier behandeln wir alle Schritte, für das erstellen eines Models für BF2 in 3ds Max.... |
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Model in 3ds Max texturieren Teil 2
Hier texturieren wir unser Model.... |
(6783 mal gelesen) |
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Model Im - und Export Teil 3
Hier behandeln wir das richtige im - und exportieren eines Models.... |
(6487 mal gelesen) |
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Modeltexturen erstellen Teil 4
Hier erstellen wir eigene Texturen für unser Model.... |
(5968 mal gelesen) |
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