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15 Beiträge in diesem Thema (offen) Seiten (1): (1)
Autor
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cubus ist online cubus  
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880 Beiträge - Forenjunkie
cubus`s alternatives Ego
grosse freude





"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95
Beitrag vom 20.09.2007 - 21:58
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STORMnl ist offline STORMnl  
366 Beiträge - Fingerwundschreiber
STORMnl`s alternatives Ego
i did

and yes i putted them in and now i have a door

thanks,,

youre stil a great helplachend lachend



MOH,wil never fade away
Beitrag vom 20.09.2007 - 21:13
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cubus ist online cubus  
Administrator
880 Beiträge - Forenjunkie
cubus`s alternatives Ego
ccheck your mail-box for textures.........grosses Lachen





"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95
Beitrag vom 20.09.2007 - 20:48
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cubus ist online cubus  
Administrator
880 Beiträge - Forenjunkie
cubus`s alternatives Ego
nothing ????????????????????????????

Muss ueberlegen

so........... i have to send you the missing textures, i think!

why there is nothing in this folders????????

but you have to wait, because i'am still at work





"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95
Beitrag vom 20.09.2007 - 19:37
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STORMnl ist offline STORMnl  
366 Beiträge - Fingerwundschreiber
STORMnl`s alternatives Ego
when i open ta_berlin,,there is nothing in,,lol



MOH,wil never fade away
Beitrag vom 20.09.2007 - 18:17
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cubus ist online cubus  
Administrator
880 Beiträge - Forenjunkie
cubus`s alternatives Ego
jo man,
thats was my thinking. but whats about the picture-files?
are they in same directorys?

if so.......... Muss ueberlegen





"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95
Beitrag vom 19.09.2007 - 19:53
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STORMnl ist offline STORMnl  
366 Beiträge - Fingerwundschreiber
STORMnl`s alternatives Ego
textures/ta_berlin/honorcourt_door
{
qer_keyword berlin
qer_keyword door
qer_keyword wood
surfaceparm wood
{
map textures/ta_berlin/honorcourt_door.tga
nextbundle
map $lightmap
}
}

thats the same,





MOH,wil never fade away


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von STORMnl am 19.09.2007 - 18:29.
Beitrag vom 19.09.2007 - 18:28
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cubus ist online cubus  
Administrator
880 Beiträge - Forenjunkie
cubus`s alternatives Ego
hey storm,

not now, but give me first a chance to learn something about your spearhead-version.

the texture we use for this door is split in different pk'3-archives an located:

pak1.pk3 textures/ta_berlin/honorcourt_door.dds // used in game

pak2.pk3 textures/ta_berlin/honorcourt_door.jpg // used in radiant

pak1.pk3 scripts/ta_berlin.shader

maybe it´s possible for you, to read/edit ta_berlin.shader.

if so, scroll down for following label:


textures/ta_berlin/honorcourt_door
{
qer_keyword berlin
qer_keyword door
qer_keyword wood
surfaceparm wood
{
map textures/ta_berlin/honorcourt_door.tga
nextbundle
map $lightmap
}
}

please can you check your installation for this files and if it´s again possible post your shader-lines for info?







"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95
Beitrag vom 18.09.2007 - 22:13
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STORMnl ist offline STORMnl  
366 Beiträge - Fingerwundschreiber
STORMnl`s alternatives Ego
hast du sie schonn hochgeladen

lol

did you olready changed them



MOH,wil never fade away


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von STORMnl am 18.09.2007 - 17:53.
Beitrag vom 18.09.2007 - 17:52
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STORMnl ist offline STORMnl  
366 Beiträge - Fingerwundschreiber
STORMnl`s alternatives Ego
ok,,i got the dutch(hollandische version)patch

mayby that's the problem,
a must check it further out,,i didn't use all option

let you know what it brought

=STORM=



MOH,wil never fade away
Beitrag vom 11.09.2007 - 17:29
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cubus ist online cubus  
Administrator
880 Beiträge - Forenjunkie
cubus`s alternatives Ego
@ storm.....
da ich weiß, das du ganz gut deutsch lesen kannst, will ich mal wieder auf deutsch schreiben

also ich habe mir die screenshots angeschaut und ich denke, dass folgendes problem vorliegt...

so wie es aussiehst hast du entweder einen uncut-patch drauf, verwendest die us-version oder deine niederländische version verwendet für die gleiche textur einen anderen shadereintrag. nur so kann ich mir erklären, dass deine flaggen z.B. das Ha.......z tragen. ich hatte mal einen uncut-patch drauf, da habe ich auf dieser tür auch diese zeichen drauf gehabt.

historisch wohl korrekt, aber dennoch in deutschland verboten und deshalb nicht in der deutschen version vorhanden. hier werden unter gleichen texturnamen "entschärfte" also der deutschen gesetzgebeung entsprechende grafiken dargestellt.
und da ich ebenfalls deutscher bin und unsere seite in deutschland gehostet wird können wir uns diese sachen wie nazisymbole nicht erlauben........ naja und ehrlich gesagt muß das auch wirklich nicht sein.......

jedoch war ich bislang im glauben, dass die shadereinträge und die texturnamen in den unterschiedlichen versionen identisch sind, nur die grafik selbst eine andere ist.

aber ich werde mal eine andere türtexturdrauflegen und dann nochmal hochladen.






"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95
Beitrag vom 10.09.2007 - 22:12
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STORMnl ist offline STORMnl  
366 Beiträge - Fingerwundschreiber
STORMnl`s alternatives Ego
screens are on the way,

i played with texture compresion on and off
also low and high texture

stil missing the door.

my game is pure,,
must try it yet in mainta and main at the same time



MOH,wil never fade away


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von STORMnl am 10.09.2007 - 21:42.
Beitrag vom 10.09.2007 - 18:17
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Berry ist offline Berry  
80 Beiträge - Neuling
ich denke, wenn dies jemand als mp-maps nutzen wollte, müsten noch einige Veränderungen an den Maps gemacht werden. Die Maps sind ebend für den single Player Modus ausgelegt und somit ziehmlich linear..... Die Player würden sich in diesen Falle immer in der Mitte treffen und es gibt wohl kaum genügend Deckung.
Aber im Grunde dürfte alles abgeklippt sein, damit niemand an Orte gelangen kann, die dafür nicht vorgesehen sind.

Einige Texturen dürften auch fehlen, weil gerade bei der Burg und soweit ich mich erinnern kann, viel eigenes mit engebracht wurde.
Aber im großen und ganzen wird cubus die maps schon gut nachbearbeitet haben, wie ich ihn kenne.

Zumindest vergammeln die Maps jetzt nicht mehr auf Platte.......
Beitrag vom 10.09.2007 - 10:54
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torm ist offline torm  
10 Beiträge - Grünschnabel
torm`s alternatives Ego
kann durchaus sein das da hier und da noch was fehlt. die maps waren noch in einer sehr frühen phase, berry hatte zwar schon so einiges an skripten aber zu ner funktionierenden map hats nie gereicht heulend
Beitrag vom 09.09.2007 - 21:28
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cubus ist online cubus  
Das Ende vom "Das Ende"
Administrator
880 Beiträge - Forenjunkie
cubus`s alternatives Ego
@ storm

please send me screenshot from this door.
i have check this error, but as far as i know we didn't use costumtextures.

btw. try to play again without costumfiles in mainta and main





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Beitrag vom 09.09.2007 - 14:05
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