B&B Mapping Design

Logo B&B Mapping Design
Sonntag, 18. Januar 2026
Start Einloggen Einloggen Die Mitglieder Das Foren-Team Suchfunktion
2285 Beiträge & 205 Themen in 11 Foren
Keine neuen Beiträge, seit Ihrem letzten Besuch am 18.01.2026 - 04:01.
  Login speichern
Forenübersicht » Gerries Kampagne » fehlende models geschlossen

vorheriges Thema   nächstes Thema  
16 Beiträge in diesem Thema (offen)
Autor
Beitrag
gboeck ist offline gboeck  
208 Beiträge - Mitglied
Den hab ich rausgenommen, weil anhand der vielen brushes und models der compiler nicht mehr wollte.
Da gerät Moh beim compilen an seine Grenzen.
Deswegen auch die Verteilung der Models in verschiedene PK3s, damit ich die rausnehmen konnte, um zu compilen.
Mappen ist schwierig - etwas bauen, compilen, durch die map latschen, Fehler erkennen, berichtgen und wieder von vorne. Sehr mühsam.
Bei Herrn Krügers map Carentan ist beispielsweise die Zufahrtsstrasse in die Stadt zwar vorhanden, weist jedoch einen grossen Hohlraum auf, der zu sehen ist, wenn man neben die Strasse geht. Das sieht grausam aus! Und so etwas will ich um jeden Preis verhindern, oder zumindest einschränken. Auch weist eine Buschreihe in der Nähe der Stellungen eine verzogene Textur auf, welche nicht gerade gut aussieht.
Sicherlich sind seine maps spielbar und er bringt sehr schnell neue raus, aber MICH stören solche Sachen und deswegen versuche ich diese Dinge beim mappen weitestgehend zu verhindern.
Und deswegen brauch ich auch so lange! zwinkern
Wie gesagt, ein einzelnes Haus, so wie das begehbare in der Dünkirchenmap braucht schon mal 1-2 Tage bis es einigermaßen fertig ist. Und das ist nur ein einzelne Haus....


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von gboeck am 30.12.2011 - 09:32.
Beitrag vom 30.12.2011 - 09:30
Diesen Beitrag melden   nach weiteren Posts von gboeck suchen gboeck`s Profil ansehen gboeck eine E-Mail senden gboeck eine private Nachricht senden gboeck zu Ihren Freunden hinzufügen zum Anfang der Seite
Boardstruktur - Signaturen verstecken
vorheriges Thema   nächstes Thema

Beiträge Autor Datum
 
STORMnl 02.01.2012 - 21:01
 RE:
cubus 02.01.2012 - 15:05
 
gboeck 02.01.2012 - 14:43
 
gboeck 30.12.2011 - 09:30
 
cubus 29.12.2011 - 22:02
 
cubus 29.12.2011 - 20:11
 
gboeck 29.12.2011 - 19:50
 
STORMnl 29.12.2011 - 17:08
 
cubus 29.12.2011 - 15:45
 
STORMnl 29.12.2011 - 15:42
 
cubus 29.12.2011 - 12:31
 
STORMnl 29.12.2011 - 11:14
 
cubus 28.12.2011 - 13:45
 
gboeck 28.12.2011 - 08:03
 
cubus 27.12.2011 - 22:15
 fehlende models
cubus 27.12.2011 - 19:39

geschlossen Gehe zu:  
Es ist / sind gerade 0 registrierte(r) Benutzer und 326 Gäste online. Neuester Benutzer: GAF5006
Mit 4487 Besuchern waren am 27.09.2021 - 11:30 die meisten Besucher gleichzeitig online.
Aktive Themen der letzten 24 Stunden | Foren-Topuser
 
    • Status

    • Besucher
      Heute:
      1.121
      Gestern:
      5.859
      Gesamt:
      4.424.818
    • Benutzer & Gäste
      313 Benutzer registriert, davon online: 326 Gäste
    • Ihre Meinung

    • Wenn ihr diese Seite besucht, sucht ihr......
      Singleplayer - MoH:AA
      Singleplayer - MoH:SH bzw. BT
      Singleplayer - MoH:PA
      Singleplayer - MoH:Airborne
      Multiplayer - MoH:AA
      Multiplayer - MoH:SH bzw. BT
      Multiplayer - MoH:PA
      Multiplayer - MoH:Airborne
      Battlefield 2
      3D-Modelle
      Archiv   Ergebnis
    • Partner / Gute Links

    • united-fairplay.de
     
    Site Design © BBMD
    Seite in 0.10321 Sekunden generiert


    Diese Website wurde mit PHPKIT WCMS erstellt
    PHPKIT ist eine eingetragene Marke der mxbyte GbR © 2002-2009