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Forenübersicht » Gerries Kampagne » Dünkirchen-Mapping: Panzer Pfad + Animationen geschlossen

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12 Beiträge in diesem Thema (offen)
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cubus ist offline cubus  
RE:
Administrator
880 Beiträge - Forenjunkie
cubus`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von gboeck
Auch darf der panzer nicht durch Gewehrfeuer zu qualmen anfangen.


ach! tut er das denn? lol... habsch noch garnicht versucht... sicherlich eine etwas übertriebene reaktion des 3'ers, wenngleich seine panzerung nicht die allerstärkste war.
aber so etwas solte ja nicht passieren.... ich schaue mal was das verursacht und werde es - wenn möglich - unempfindlicher einstellen...

das umfrimmen vom vehicles_thinker-script war ja schon ne nervenaufreibende sache.......... erinnerungen an alte modertage sind da aufgekommen grosses Lachen

Zitat
Original geschrieben von gboeck
Die 3 eventuell aussteigenden Besatzungsmitgieder bitte nicht die mit den langen Kutten machen. ganz normale schwarze Panzerfahrer reichen. Aber nicht in dieser map sondern in einer russischen wo der 3er erneut zum Einsatz kommt.


oh! verstehe ich das so, dass hier keiner aussteigen soll / darf? ok...... nicht wirkich ein problem, kann ich einstellen.

Zitat
Original geschrieben von gboeck
Das mit dem Holzzaun hält sich ziemlich genau an die COD Vorlage und dass es an dem collisionentity liegt hab ich mir fast gedacht. Deswegen sind die Telefonmasten an der Brücke auch nicht, oder nurteilweise überspannt.


ich denke nicht, dass es an den telefonkaben iegt.. sollte mich wundern wenn dem so sei........ aber da ich weiß, dass du großen wert auf den vergleich zur CoD-map legst...... hier ein griff in cubus seiner kiste der bösen tricks.

wir stellen den enganliegenden zaun wieder hin, machen ihn jedoch zu einem script_object und stellen ihn auf notsolid. dann wird ein entsprechender player_clip vor den zaun gestellt, damit der geneigte spieler nicht aus versehen in den gesperrten bereich gelangt. diese barriere dürfte allerdings nicht den tank beeinflussen.... denke ich...... ich gehe mal davon aus, dass ein player nicht unbedingt an dieser ecke auf den panzer3 wartet. da ich eh was am zaun machen wollte, kann ich das ja zuerst versuchen...... und so ne dusselige blechtonne reparieren. in strandnähe schweben da einige teile in kopfhöhe rum....






"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von cubus am 01.01.2012 - 22:38.
Beitrag vom 01.01.2012 - 22:35
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gboeck 02.01.2012 - 16:31
 
cubus 02.01.2012 - 15:07
 RE:
cubus 02.01.2012 - 12:59
 
STORMnl 02.01.2012 - 11:38
 
gboeck 02.01.2012 - 05:59
 
cubus 02.01.2012 - 01:57
 
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STORMnl 01.01.2012 - 23:49
 RE:
cubus 01.01.2012 - 22:35
 
gboeck 01.01.2012 - 19:32
 
cubus 01.01.2012 - 16:20
 Dünkirchen-Mapping: Panzer Pfad + Animationen
cubus 01.01.2012 - 14:28

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