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cubus ist online cubus  
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880 Beiträge - Forenjunkie
cubus`s alternatives Ego
hm... ne mp3 ist ne mp3, egal ob nun in mohaa oder mohsh

das da dialoge nicht abgespielt werden hängt an der uberdialog.scr........... der soundaufruf erfolgt wie bei den normalen sounds über den alias und shearhead sucht dann diesen alias in seiner eigenen uberdialog.scr bzw. ubersound.scr.
die uberdialog.scr bzw. ubersound.scr von mohaa werden dabei ignoriert. deshalb kann es vorkommen, dass sounds mit einem alias-namen aus mohaa nicht gefunden werden, wenn man sich sachen aus mohaa nach mohsh rüberkopiert.
was da diese bunkerszene betrifft, so sind die soundfilesfiles selbst ( wav oder mp3) ja tatsächlich vorhanden und können von mohsh abgespielt werden. jedoch sind die aliasnamen dieser soundfiles nicht in der uberdialog von mohsh definiert.

deshalb werden sie nicht gefunden, nicht abgespielt und wenn im scipt auch noch ne zeile steht wie
$germandude waittill sounddone
kann sogar dazu führen, dass ein script hängenbleibt, da keine sounddatei abgespielt werden kann. sowas wird nicht immer einfach nur ignoriert.

wenn du diese bunker-dialog-sounds für deine kampagne verwenden willst..... mapspezifisch via diesem local.master im mapscript hinterlegen...... tataaaaaa schon gehts.








"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von cubus am 04.01.2012 - 23:42.
Beitrag vom 04.01.2012 - 23:38
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