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| 9 Beiträge - Einmalposter
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Ja, das ist ja fein. Freut mich, daß meine Bastelei Ihnen gefällt.
Nur die Radinnenseite ist falsch. Die Textur heißt "rad3" und ist dunkler und ohne die Schrauben. Die Räder sind rotationssymmetrisch gemalt, d.h. beim Fahren "eiert" die Textur nicht. Dies geht nur, wenn man den Schatten genau in die Drehachse bringt. Fotografieren kann man so etwas üblicherweise nicht. Also bleibt nur die Malerei. Die Kanten an den Rädern müssen Sie noch glätten, sonst sieht man, aus wie wenigen Polygonen das Rad besteht.
Mittlerweile gibt es deutlich bessere Texturen mit weicheren Texturübergängen von der Reifenflanke zur Lauffläche. Ihr TLF 8000 bekommt gerade diese neue Räder:

Und für Herrn Marseilles, der möglicherweise immer noch am Iltis mit der Milan bastelt, hätte ich etwas ganz frisches:

Fertig texturiert mit weichen Kanten.

274 Punkte und 237 Polygone pro Rad im niedrigsten LOD sollten für heutige Rechner OK sein.

So sieht das dann In-Game aus.
Falls Interesse: PN
Eine schöne Woche !
Ihr
Anonymer OFPler
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| Beitrag vom 27.05.2019 - 00:31 |
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