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16 Beiträge in diesem Thema (offen)
Autor
Beitrag
cubus ist offline cubus  
Administrator
880 Beiträge - Forenjunkie
cubus`s alternatives Ego
hmm.........

also die datei ....test.bak ist lediglich eine sicherungskopie deiner aktuellen radiantenmap. diese wird vom radi automatisch angelegt, wenn du was änderst. nicht zu verwechseln mit der sicherung, die via autosave-eintrag in den preferences erstellt wird.

diese wird nicht in der pk3 benötigt


die datei .....test.lin entsteht, soweit ich weiß bei compileingproblemen...... sei's durch ne offene skybox oder irgendeinem leak, welches durch entitys verursacht wird. denke es gibt noch mehr möglichkeiten, aber die zuerst genannte ist wohl die häufigste.........
was genau in dieser datei drinnen steht, weiß ich auch nicht genau. sie ist so ne art fehlerprotokoll? denke ich.
jedenfalls......

diese wird nicht in der pk3 benötigt - und sollte erst garnicht vorhanden sein


die datei ....test.vis beinhaltet informationen für das game bezüglich der visualibity, also des sichtbereiches. wird benötigt um bereiche, die nicht vom player gesehen werden können auszublenden bzw. die sicht innerhalb der map. diese wird beim compilen automatisch erstellt, wenn es nicht zu fehlern kommt, die die zuerst genannte ....test.lin hervorrufen.

diese datei wird in einer pk3 benötigt, so diese erstellt wurde.

die datei .....test.bsp ist das compilte und für das game lesbare dateiformat . die wird in allen game-menüs angezeigt.

diese datei wird in einer pk3 natürlich benötigt,.

soweit mal zu den dateien, die du offensichtlich hast.

bei den erklärungen handelt es sich um "recht" frei interpretationen, die sinngemäß stimmig sein müßten.







"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95


Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von cubus am 06.12.2006 - 00:53.
Beitrag vom 05.12.2006 - 23:31
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haui 06.12.2006 - 13:33
 
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 eigene maps dmw fähig machen??
Pitbull 04.12.2006 - 18:28
 
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dapion 04.12.2006 - 16:45
 
cubus 04.12.2006 - 11:38
 map umwandeln zu pk3
dapion 04.12.2006 - 09:55

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