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6 Beiträge in diesem Thema (offen)
Autor
Beitrag
cubus ist offline cubus  
Administrator
880 Beiträge - Forenjunkie
cubus`s alternatives Ego
hmm

aslo mit dem "detail" dürfte das nicht zusammenhängen........ !sind das so geistertexturen im game, die aufflimmern und kreuz und quer durch die map verlaufen??!!!

dies ist ein bekanntes problem.......... speziel bei leitern und treppen

hier hast du wahrscheinlich zuviele brushes aneinandergehängt...

also eine längere leiter mit wenigstens 65 sprossen, die an einen holm anschließen..... 65 deshalb...... weil ich glaube mich zu erinnern, dass da ein grenzwert von 64 gekoppelten brushes existiert. nagel mich bitte nicht auf die genaue zahl fest.... könnt auch 128 sein.

jedenfalls solltest du mal sehen, ob du ggf. die leiterholme bei längeren leitern nicht aus mehreren teilen zusammensetzt. dies fällt im game eigentlich nicht wirklich auf, aber verhindert solche sachen. ich glaube im forum hatte dieses problem auch mal checkerboy... oder flicflac??!

bei geländern ist es sinngemäß zu sehen.....

checke mal in deiner map





"Jeder kann sagen, was er will, auch wenn es falsch ist.
Denn jeder hat das Grundrecht auf Irrtum"
Altbundespräsident Roman Herzog 10/95
Beitrag vom 07.03.2007 - 22:04
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Beiträge Autor Datum
 
dapion 08.03.2007 - 21:14
 
cubus 08.03.2007 - 20:41
 
dapion 08.03.2007 - 15:25
 
cubus 07.03.2007 - 22:04
 
Berry 07.03.2007 - 20:54
 Make Detail???
dapion 07.03.2007 - 14:41

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