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Performance
Hier verbessern wir die FPS in unserer Map, mit Hilfe von Vis Leafgroups.
Vis Leafgroups
Hier verbessern wir die FPS in unserer Map, durch das richtige setzen von Hint Portalen. ( Hint -
Bruhes )
Hint Portale
Hier verbessern wir die FPS in unserer Map, mit Hilfe eines Area Brushes.
Area Brush
Durch das setzen von Make Detail Brushes, verbessern wir ebenfalls die FPS in unserer Map und
verkürzen die Compile Zeit um einiges.
Make Detail
Die altbekannte Meldung beim Compilen, wie sie sicherlich schon jeder gesehen hat. Was ist ein
Leak ?
Leak
Hier gibt es einige Tutorials, um eure Performance in der Map zu verbessern.
Hier behandeln wir einige und häufig auftretende Fehlermeldungen, die beim Compile angezeigt
werden.
MBuilder Fehlermeldungen