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Environmentmap
Hier erzeugen wir mit Hilfe der Envmap eine realistische Wasserspiegelung....
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Wasser
In diesen Tutorial erstellen wir realistisches Wasser....
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Undergrowth und Overgrowth
Arbeiten mit Undergrowth und Overgrowth....
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Strassen
Hier bauen wir eine Strasse....
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Layer
Hier wird das richtige anlegen von Layern erklärt....
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Combat Area
Hier erstellen wir eine Combat Area....
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Model erstellen Teil 1 ( 3ds Max )
Hier behandeln wir alle Schritte, für das erstellen eines Models für BF2 in 3ds Max....
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Model in 3ds Max texturieren Teil 2
Hier texturieren wir unser Model....
(6777 mal gelesen) mehr
Model Im - und Export Teil 3
Hier behandeln wir das richtige im - und exportieren eines Models....
(6482 mal gelesen) mehr
Modeltexturen erstellen Teil 4
Hier erstellen wir eigene Texturen für unser Model....
(5965 mal gelesen) mehr
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