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Beitrag im Thema: Wiki zu MOHAA-Server
Beatz ist offline Beatz  
4 Beiträge - Einmalposter
Ich denke mal, dass ihr irgendwo in der Konfiguration von PHPKit eine URL angeben musstet, in der bisher nur "www.bb-mapping-designs.de" drin steht. Dort müsstet ihr einfach nur noch "/community" hinter hängen. So genau kenne ich das System auch nicht, weil es schon eine Ewigkeit her ist, dass ich mal damit gearbeitet habe.

Den Link brauchst Du mir nicht schicken. Ich kenne mich relativ gut damit aus, um mir den Link selbst zusammen zu reimen, bin ja schließlich registriert :-D

Ja, also, nochmal zusammenfassen:

Du bist generell bereit, uns ein klein wenig im Rahmen Deiner Möglichkeiten zu unterstützen. Darüber freue ich mich sehr. Ich bin natürlich bereit, Dir in jeder Form entgegen zu kommen. Sag mir einfach, was Dir am liebsten ist, und dann machen wir das so.

Ansonsten ist ein Wiki aber auch super leicht zu bedienen. Ähnlich leicht, wie den BB-Code aus Foren. Es gibt sogar Schaltflächen, um den entsprechenden Code für Fettschrift, Links etc. zu erzeugen.

Aber Word OpenOffice und Co. würde mir auch völlig reichen. Ich würde das dann alles entsprechend für das Wiki posten.

Bist Du denn per Teamspeak erreichbar?
eingetragen am 30.08.2007 - 15:39
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Beitrag im Thema: Wiki zu MOHAA-Server
Beatz ist offline Beatz  
4 Beiträge - Einmalposter
Hey Cubus,

wenn wir schon bei den Anmerkungen zu Kleinigkeiten Eurer Webseite sind, nochmal ein Hinweis auf die nicht ganz korrekten URLs in den Mails (Registrierung und BEnachrichtigung im Forum). Es fehlt der Ordner phpkit in den URLs. Entweder in den Mails ändern oder nochmal schnell einen SymLink anlegen.

Zum Thema Wiki. Es freut mich, dass Du dazu bereit bist. Das höre ich gerne. Mit united fairplay werde ich mich auch noch in Verbindung setzen. Allerdings hat Julien etwas erwähnt, dass er guten Kontakt zu einem von denen hat. Das wollte ich erst noch abwarten.

In welcher Form?? Auf jeden Fall verständlich für Einsteiger, die sich informieren wollen. Nach einer Registrierung im Wiki kannst Du ja selbst Artikel anlegen etc. Ein ganz normales Wiki halt. Bilder kannst Du auch hochladen. Wenn Du Fragen zu dem System hast, helfe ich gern weiter. Wenn es Dir lieber ist, mit das als doc oder sxw zu schicken, auch das. Nur dann würde es fälschlicherweise unter meinem Namen veröffentlicht.

Unterordner auch gern. Ich denke auch, dass es bei einigen Ordnern sinn macht, mehr zu beschreiben. Je umfangreicher, desto besser. Ich würde mich allerdings schon riesig über einen Anfang freuen.

Gerne können wir uns auch mal im Teamspeak unterhalten, das ist etwas einfacher, als im Forum.

Ich werde die kommenden Tage in unserem Wiki auch eine Hilfe einbauen, in der die Syntax erklärt ist, wie man Bilder und Tabellen einbaut etc.

Beste Grüße
Beatz
eingetragen am 30.08.2007 - 14:29
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Beitrag im Thema: Wiki zu MOHAA-Server
Beatz ist offline Beatz  
4 Beiträge - Einmalposter
Hallo cubus,

Danke für Deine Antwort. Über die fälschlich verstandene NAchricht über "Das Ende" hat mich Berry schon in der Mail informiert. Ich war nicht registriert und konnte somit die Infoseite nicht aufrufen - kann ich jetzt auch immer noch nicht. Ich bitte um Verzeihung :-D

Ja, das ist richtig, dass es um die Administration gehen soll. Dass ein solches Wiki "zu spät" ist, hast Du sicherlich nicht unrecht. Ich möchte es mal anders formulieren: Vor einigen Jahren wäre es wesentlich hilfreicher gewesen. Doch ich bin immer wieder erstaunt, wie viele MOHAA-Server es noch gibt, und wie hoch das Interesse ist. UND: Ich bin erstaunt, wie viele schlecht konfigurierte Server es gibt.

Ich denke, ich bin an der richtigen Stelle bei Euch, wenn es um die Architektur der Spiele geht. Ich würde zumindest gerne, wenn auch für Dummys, erklären, wie das Spiel aufgebaut ist.

Ansatzweise kann ich das natürlich auch. Ich weiß, was eine PK3-Datei ist, und ganz grob, wofür die einzelnen Ordner sind. Ich habe sogar schonmal eine Map "gebastelt". Aber mir fehlt einfach das Fachwissen zu der Architektur.

Ich könnte mir vorstellen, dass ihr mir bei dieser Seite helft.
http://wiki.playhouse-multigaming.de/index.php/Ord...erstruk tur

Es muss nichts tiefgreifendes sein, aber eine grobe Beschreibung wäre schon hilfreich.

Klasse wäre es, wenn man ein paar Tipps finden könnte, die mit dem Thema Mapping gar nicht so weit weg sind. Ich denke da z.B. an eine Beschreibung, wie man zu einer fertigen Map, die im FFA Modus nur einen Respawnpunkt hat, welche hinzufügen kann. Ich weiß, dass das geht, aber nicht mehr, wie. Das Problem haben ganz viele, ansonsten sehr gute, Maps.
eingetragen am 29.08.2007 - 21:57
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Beitrag im Thema: Wiki zu MOHAA-Server
Beatz ist offline Beatz  
Wiki zu MOHAA-Server
4 Beiträge - Einmalposter
ich arbeite an einem Wiki zum Thema MOHAA Server Administration und hatte die unten stehende Mail schon an Euch geschickt.

Vielen Dank, Berry, für Dein schnelles Feedback. Ich wende mich nun hier im Forum an alle MOHAA Profis, mit der Bitte, dieses Wiki zu unterstützen, damit mal eine umfassende Dokumentation entstehen kann.

http://wiki.playhouse-multigaming.de

Gesendete E-Mail
Zitat
Hallo an das Team von B&B Mapping Designs, ich spiele seit langer Zeit MOH:AA und bin auch zuständig für die Server Administration. In der Zeit habe ich mir schon einiges Wissen angeeignet, teils sehr mühseelig.

Vor einiger Zeit habe ich mich dazu entschlossen, ein wiki zum Thema MOHAA-Server ins Leben zu rufen. Ich hatte zunächst ein Wiki, dass mit unserem CMS TYOP3 verbunden ist, getestet und weiterentwickelt, mich aber letztendlich doch für MediaWiki entschieden.

Inhaltlich bin ich schon mal ein klein wenig in Vorleistung gegangen. Aber das ist nicht Sinn und Zweck eines Wikis. Das Spektrum ist sehr breit und das kann ich nicht allein abdecken, außerdem wäre es schön, wenn man das Wissen vieler MOHAA Profis sammeln würde. So würde man der Allgemeinheit eine gute Plattform bieten und sich untereinander besser ergänzen.

Ich habe auch vor, sämtliche Maps darin zu präsentieren, die es gibt. Julien von FBI hat vorgeschlagen, auch mit united fairplay in Kontakt zu treten. Das ist sicherlich eine gute Idee.

Leider lese ich, dass ihr auf der Seite ganz groß anpreist "Allied Assault - Das Ende". Ich hoffe dennoch, auf Euer Interesse zu stoßen. Wenn Ihr Interesse an der Mitarbeit habt, meldet Euch bitte mal bei mir.

Evtl. könnte man die gesammelten Erfahrungen auch von Anfang an, in eine Dokumentation für "Airbone" übertragen.

Was haltet ihr davon?

Beste Grüße
Beatz


eingetragen am 29.08.2007 - 19:02
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