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Administrator 880 Beiträge - Forenjunkie
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Zitat Original geschrieben von gboeck
@Cubus
...........Was ich noch brauche... Die zufälligen Explosionen sollten etwas dichter hintereinander folgen, nur minimal, dann brauch......... |
immer eins nach dem anderen...
das mit dem abstand zwischen den einschlägen kannst du relativ einfach selbst einstellen......
suche im mapsript im thread "ambient_mortars2:" folgende zeile:
local.waittime = (randomint 10) + 1
und verkleinere den wert in der klammer, also in einen wert < 10.
zur zeit wird mit randomint eine zufällige Ganzzahl zwischen 0-10 ermittelt. oder ist es 0-9?? da 0 blöde ist, wird mit +1 die zufallszahl immer um 1 erhöht. die so ermittelte zufallszahl, incl. erhöhung um 1, wird in die variable "local.waittime" geschrieben. in der nächsten zeile wird der wait-befehel mit der dauer von.... local.waittime ausgeführt, bevor das script zurück springt und zur nächsten expolosion geht. zahlen oder variableninhalte hinter einem waitbefehl werden immer als sekunden gedeutet.
wie du siehst, kann die wartezeit also im niedrigsten fall 0+1 = 1 sekunden sein und im ungünstigsten fall 10+1 = 11 bzw. 9+1 = 10 sekunden betragen.
vielleicht wäre ein randomint-wert von 5 okay..... dann erfolge die expolsionen immer zwischen 1 bis 6 (5) sekunden... probiere dies am besten selbst aus.....
falls du jedoch die drei einschläge meinst, die gleich am anfang erfolgen......... die zahlewerte hinter dem wait im thread "mortar_gag1:" einfach mal verändern... gilt auch für die wartezeiten im thread "mortar_gag3:"
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Beitrag vom 11.01.2012 - 01:04 |
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